Com a 3ª Revolução Industrial, veio o aperfeiçoamento de diversos setores industriais. Entre eles, o setor da indústria do entreterimento. Creio que a mais influente criação desse setor tenha sido o video-game. Alguns podem dizer que é besteira, mas hoje em dia esta área rende bilhões todo ano, sendo um ótimo negócio. Mas não é por causa disso que escrevi sobre o entreterimento contemporâneo. E sim porque ele pode proporcionar ótimos momentos de diversão, não somente quando se está sozinho e triste, mas também para atrair em torno de alguma atividade uma família ou criar amizades verdadeiras e duradouras. Não que este recurso só tenha vantagens. Muitas pessoas usam ele para fugirem do mundo (e no fundo, você não tem vontade de fugir?) e perdem a segurança para desfrutarem de outros prazeres - principalmente ligados ao convívio social. Os jogos nunca mentirão, nem terão TPM ou estarão ocupados demais para você - são argumentos fortes a favor da fuga digital.
Enfim, as pessoas que não conseguem equilibrar o prazer virtual com o prazer real precisam de apoio, compreensão e incentivo. E não de gente apontando o dedo em suas caras e dizendo como são nerd's, estão ficando gordas e hipertensas na frente do video-game/computador, principalmente a mídia televisiva.
3 comentários:
De acordo, o que vemos é que o equilíbrio é fundamental e o apoio de pessoas próximas para alcançar esse equilíbrio é mais importante ainda, com compreensão e carinho, sem deixar de ser firme as vezes é claro. Com o tempo chegamos a conclusão que jogar videogame também é uma ótima atividade pré e pós sexo. Hahahahaha
Só tu mesmo... tsc tsc tsc hahaha
continue comentando primo! *-*
adorei esse post...videogame desestressa mesmo. E não venha com essa de que influência e que as pessoas se tornam mais violentas por causa disso. Se fosse assim todo mundo seria encanador...kkkkk
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